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フェーズフリー自己評価

以下の項目につきまして、5~1点で評価し、評価理由をご入力ください。

評価目安
5特に優れる
4優れる
3普通
2劣る
1非常に劣る/ない

※評点が3点以上の場合は、 評価理由を出来るだけ定量的に、第三者機関等による評価、認定等も交えつつご説明ください。

汎用性

01常活性 日常時

1. Where 場所

【定義】日常時の利用シーンの広さ:屋内・屋外、家・外出先、車内など

◆ 評点
◆ 評価理由

2. When 時

【定義】日常時の利用タイミングの広さ:朝昼晩、春夏秋冬など

◆ 評点
◆ 評価理由

3. Why 対応課題

【定義】日常時の課題対応の幅:衣・食・住・その他

◆ 評点
◆ 評価理由

4. Who 対象

【定義】日常時の利用者の幅広さ:性別、年齢、国籍など

◆ 評点
◆ 評価理由

01常活性 災害時

5. Where 場所

【定義】災害時の利用シーンの広さ:屋内・屋外、家・外出先、車内など

◆ 評点
◆ 評価理由

6. When 時

【定義】災害時の利用タイミングの広さ:01災害予知・早期警戒~05復旧・復興

◆ 評点
◆ 評価理由

7. Why 対応課題

【定義】自然由来:地震・津波・洪水・火山・台風・竜巻・雷・熱波寒波・病原体・その他
   人的由来:交通・エネルギー・武器・兵器・情報・その他

◆ 評点
◆ 評価理由

8. Who対象

【定義】災害時の利用者の幅広さ:性別、年齢、国籍など

◆ 評点
◆ 評価理由
有効性

01常活性

9. QOL影響能力

【定義】平常時の課題に対するQOL向上の影響能力が高い

◆ 評点
◆ 評価理由

10. QOL影響能力

【定義】災害時の課題に対するQOL向上の影響能力が高い

◆ 評点
◆ 評価理由

02日常性

11. デザイン : 機能面

【定義】日常に利用したいと感じるデザイン(機能的価値)をもつ。機能的価値:商品の利用に対する快適さ、商品そのものが提供する価値

◆ 評点
◆ 評価理由

12. デザイン : 情緒面

【定義】日常に利用したいと感じるデザイン(情緒的価値)をもつ。情緒的価値:商品保有による心理的な価値、ブランドイメージ

◆ 評点
◆ 評価理由

13. 入手容易

【定義】日常において、同じ対応課題が設定されている商品と比べて、手に入りやすい価格である

◆ 評点
◆ 評価理由

14. 販売容易

【定義】製造、輸送、保管等を含め、販売の困難性が低い

◆ 評点
◆ 評価理由

03直感性

15. 方法理解

【定義】直感的に利用の仕方が分かるデザインである

◆ 評点
◆ 評価理由

16. 場面理解

【定義】直感的に使う場面(シーン)が分かるデザインである

◆ 評点
◆ 評価理由

17. 限度認識

【定義】使用限界、消耗、交換時期が分かりやすい

◆ 評点
◆ 評価理由

04触発性

18. 災害想起

【定義】利用者が災害に対するイメージをより具体的に描けるようになる商品・サービスである

◆ 評点
◆ 評価理由

19. 開発促進

【定義】提案者にとって、新しい商品・サービス開発のためのきっかけとなっている

◆ 評点
◆ 評価理由

20. 意識向上

【定義】利用者同士で災害時の事前相談・ルール作成などの会話や行動のきっかけとなっている

◆ 評点
◆ 評価理由

05普及性

21. 新規創生

【定義】その利活用方法に新しさ、面白さを感じる商品・サービスである

◆ 評点
◆ 評価理由

22. 価値共有

【定義】利用者にとってハードルが高くない、シェアしやすくクールな商品である

◆ 評点
◆ 評価理由